Guarda el conjunto de materiales de tu escena y reutilizalo

Aplicar materiales
Es probable que una de las cosas que más tiempo te lleva cuando trabajas con Lumion sea la elección y configuración de los materiales de tu proyecto, para que representen exactamente lo que estás diseñando.
Los materiales PBR tienen muchos aspectos configurables y puedes crearlos a partir de mapas o desde cero, para que sean lo más realistas posibles, además el motor con trazado de rayos los renderiza con todos los rebotes de luz para que sean exáctamente igual que en la realidad.
Todo ese trabajo de ajuste y ese realismo tiene que aprovecharse en otras escenas, por eso existe la opción de guardar conjunto de materiales de Lumion.
Muchas veces modelamos y utilizamos más o menos los mismos materiales, hay básicos que aparecen en casi todos los proyectos: hormigón, pavimento, revestimiento… Si tienes un conjunto ya guardado con estos materiales configurados previamente puedes cargarlos todos en Lumion con pocos clics, ¿a qué es un buen punto de partida?
Por otro lado, guardando el conjunto de materiales, creas un archivo que contiene toda esta información, y puede servir como copia de seguridad de materiales, si algo saliera mal.
En este vídeo te mostramos cómo se hace
- Una vez están los materiales aplicados en la escena, en la pestaña de arriba a la derecha aparecerán los botones, cargar y guardar conjunto de materiales.
- Al guardarlos se creará un archivo con extensión .lms que te recomendamos que guardes junto al proyecto.
- Cuando lo necesites, simplemente carga este conjunto de materiales desde el botón que se encuentra en la misma pestaña y selecciona los materiales que quieres actualizar, así de fácil.
